Eae galera,
(LXD) Terry Yutem aqui, venho trazer mais uma postagens fora do padrão com que vocês leitores e membros do clã
LightXDark, estão acostumados a ver nas minhas postagens. Com essa postagem venho propor também que outros jogadores possam participar, caso gostem da ideia difundida a seguir.
A ideia em si foi criar um novo Archtype, com uma mecânica própria, diferente de qualquer outro Archtype já existente. Eu, como sempre gostei de imaginar novos possíveis novos Archtypes, não tive muita dificuldade em criar esse que venho expor hoje. Contudo eu respeitei algumas regras para que possa existir uma jogabilidade alternativa no DN. Mantive as Artworks de monstros já existentes, atributos, Level, types, ATK e DEF. As únicas alterações que fiz foi no nome da carta e no efeito. Vocês entenderam melhor a seguir.
Fire Manager (Manejadores de fogo)
O archtype "Fire Manager" é constituído por 7 cartas: 5 Effect monsters, 1 Equip Spell e 1 Field Spell. Os levels dos monstros varia de 1 a 4 e o boss é level 9, mas todos eles tem um efeito em comum, que é a marca dessa família: todos podem ser tratados como level 7 ou 8 quando estão na mão. Já imaginou Trade-In e Seven Stars ? Mas não se resumi somente em draw power, eles tem ótimas habilidades.
O ponto fraco do Deck é que ele restringi o jogador a usar somente FIRE monstros tanto no Main como no Extra Deck, isso diminui drasticamente o uso do Extra Deck, se não fosse pelo efeito do Spell card, outro fator é o level dos integrantes não ser igual (Dificultando XYZ Summon) e muitos deles serem tuner (dificultando Synchro Summon).
Mas afinal, deem uma conferida nos efeitos das 7 cartas constituintes do Archtype e tirem suas próprias conclusões.