Eae galera, (LXD) Terry Yutem aqui, venho trazer para vocês um segundo post do quadro "Choro da vez". Bem, depois que a Konami anunciou que Coach Soldier Wolfbark sairia da banilist muita gente já foi montando seu Fire Fist ou Fire King Deck. Confesso que fiquei muito empolgado e fiz o mesmo. Só que muita gente não considerou que o jogo mudou muito desde o período que os Fire Fists eram tier 1.
Começo logo com o monstro que merece o título de maior inimigo dos Brotherhood, lançado no Booster Pack Primal Origin:
Efeito: 2 Nível 4 monstros
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer jogador: Você pode separar um Xyz material desta carta, em seguida, atingir um monstro virado para cima na Posição de Ataque que o seu oponente controla, cujo atual ATK é diferente do seu ATK original; destruí-lo, e se você o fizer, puxe uma carta.
Estabelecendo seu efeito imaginem uma Fire Formation - Tenki virada para cima na zona e Spell e Trap. Esse simples fato faz com que o pensemos duas vezes antes de invocar um Fire Fist Bear ou qualquer Beast-Warrior que seja. Destruir um monstro do oponente e ainda puxar uma carta é MUITO vantajoso. Ainda se for um Match é certeza que Number 103 aparecerá no primeiro turno do game 2 ou 3.
Efeito: Quando esta carta em seu poder é destruída por uma carta de seu oponente (seja por batalha ou por efeito de carta) e enviada para o seu Cemitério: Você pode direcionar um monstro/Spell ou Trap que ele controla; destrua esse alvo, então você pode Special Summon 1 "Ice Hand"/"Fire Hand" do seu Deck.
Posso afirmar que antes das hands chegarem ao jogo, destruir ainda era algo viável, que podíamos decidir sem se preocupar muito, com elas em cena temos que ser mais cautelosos. Eu já tive a decepção de usar o efeito do Bear para destruir um monstro set do oponente e esse monstro ser uma Fire Hand. No fim das contas perdi duas carta por nada. por outro lado as Hands também podem ser usadas como aliadas do Fire Fist Decks funcionam muito bem com eles.
Efeito: Nenhum jogador pode Special Summon monstros. Destrua esta carta quando uma carta é enviada a partir do Deck ou o campo para o seu cemitério.
Dando atenção ao Wolfbark, os decks atuais andam rodando com 2 a 3 cópias dessa trap que faz com que o cara de Fire Fist perca um turno summonando o Coach em vão.
Em resumo, parecem fatos insignificantes mas na prática fazem muita diferença. Acredito FF e variantes possam alcançar o tier 2 se os jogadores souberem montar um boa list, mas no fim das contas não passará de um for fun beira ao meta. Então é isso meus amigos, deixem nos comentários sua opinião. FLW




Vdd que FF ainda não voltou a Tier 1, mas ja tive a oportunidade de enfrentar uma boa Build deles, e garanto que com Wolfbark a 3 eles são um deck bem competitivo, o fato eh q desde da época de que eram Tier 1, vieram decks como Tellarknight e Shaddoll que chegaram arrasando o Meta Game atual e aproveitam mt bem a Vanity que é uma trap não mt legal para o user de ff
ResponderExcluirMeu deus q post bosta cara, ninguém disse que FF seria tier 1 e sim seria no maximo competitivo e o deck que mais vai tar dando mais trabalho aos decks de tier 1
ResponderExcluirAs Hands já são muito old e praticamente mais nenhum deck as usa além dos proprios Fire Fist ou Fire Kings
É engraçado como o povo nem ao menos tenta ler o post antes de vim falar essas babaquices. :/
ExcluirNeh? E sim, disseram que o FF poderia voltar a ser tier 1 Hunter, mas vc veio falar tanta besteira que esqueceu ateh que H.A.T. tb usa Hands, o principal deck a usar Hands aliás...
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