Olá gente, tudo bem? Bom, eu espero que sim. Eu estou de
volta depois de tantos meses e deixando de lado as apresentações, vamos
diretamente ao que interessa não é mesmo? Como todos já sabem, a famosa Forbidden
and Limited Cards já foi revelada – de forma meio que “aleatória”
em minha opinião –, também essa foi a list mais tranquila que eu já vi em anos e acho que a grande
Konami pensou que seria melhor
libertar tais cartas para ver se muda um pouco o Meta game, e nos trouxe cartas
boas e ótimas surpresas como a clássica das clássicas Raigeki, e tenho que dizer que a outra clássica Dark Hole, virou que meio papel
higiênico por um tempo indeterminado, ou melhor, dizendo meses indeterminados
hahaha, hoje falaremos sobre o arquétipo que tem grandes chances de se destacar
novamente os poderosos Blackwing,
agora com Semi-Limitação de 2x - Blackwing
- Gale the Whirlwind, vai fazer com que o arquétipo se destaque novamente
por seus 15 minutos de fama, mais vamos ver o que o tempo nos dirá não é mesmo
gente?
Blackwing
pretende retornar agora com a revelada Forbidden
and Limited Cards, onde presenciamos a 2x - Blackwing - Gale the Whirlwind, um monstro do tipo Tuner genérico do arquétipo, onde a sua
presença em baralhos ao tema é fundamental,
isso porque seu efeito domina o campo, não somente usando a sua forma de
ser invocado sobre o campo de forma normalmente como enfraquecendo os pontos de
ataque do monstros inimigos, garantindo tranquilamente os Synchro do arquétipo
ou até mesmo os Synchro da estrutura.
Na analise dessa semana, vamos ver um baralho especial
voltado ao tema, que está bem diferente de antigamente, onde presenciamos novas cartas tanto
no Extra Deck quanto na estrutura, além, é claro, da forcinha da Forbidden and Limited Cards, que beneficiou totalmente os novos
baralhos do arquétipo, como voltando a clássica Raigeki, e a 2x - Blackwing
- Gale the Whirlwind, o que tornou o arquétipo uma das grandes apostas dos
jogadores atualmente, e para finalizar, as analises de outros monstros do tema,
o que vem a ser fundamental ao baralho.
Main Deck
Monstros [18]:
2x - Blackwing - Sirocco the Dawn
3x - Blackwing - Bora the Spear
3x - Blackwing - Shura the Blue Flame
3x - Blackwing - Kalut the Moon Shadow
2x - Blackwing - Gale the Whirlwind
2x - Blackwing - Blizzard the Far North
1x - Blackwing - Vayu the Emblem of Honor
1x - Blackwing - Zephyros the Elite
1x - Dark Armed Dragon
Mágicas [11]:
2x - Black Whirlwind
2x - Pot of Duality
2x - Mystical Space Typhoon
1x - Allure of Darkness
1x - Cards for Black Feathers
1x - Soul Charge
1x - Book of Moon
1x - Raigeki
Armadilhas [11]:
3x - Icarus Attack
2x - Black Sonic
2x - Fiendish Chain
1x - Solemn Warning
1x - Torrential Tribute
1x - Bottomless Trap Hole
1x - Mirror Force
Extra Deck [15]:
1x - Blackwing - Silverwind the Ascendant
1x - Blackwing Armor Master
1x - Blackwing Armed Wing
1x - Blackwing - Gram the Shining Star
1x - Black Rose Dragon
1x - Goyo Guardian
1x - Stardust Dragon
1x - Ally of Justice Catastor
1x - Crimson Blader
1x - Samsara, Dragon of Rebirth
1x - Red Dragon Archfiend
1x - Number 101: Silent Honor ARK
1x - Number 66: Master Key Beetle
1x - Ice Beast Zerofyne
1x - Evilswarm Exciton Knight
Os ventos que dominam...
Os ventos que dominam...
Blackwing - Shura the
Blue Flame, é a primeira formula de dominação do campo, isso porque quando ele destrói um monstro em batalha do oponente, pode invocar especialmente diretamente do seu
baralho qualquer Blackwing de 1500 a
menos para o campo. Entre esse efeito, podemos ver na estrutura o Blackwing - Vayu the Emblem of Honor, Blackwing - Kalut the Moon Shadow e Blackwing - Gale the Whirlwind, para
trazer a campo, o que garante diretamente do seu Extra Deck facilmente os
poderosos Blackwing Armor Master ou Blackwing - Gram the Shining Star,
sendo que o Blackwing - Gram the Shining
Star pode invocar facilmente mais um monstro Blackwing Tuner de nível 4 a menos da sua mão, tendo os seus
efeitos negados, o que garante mais Synchro como Blackwing Armor Master ou Black
Rose Dragon.
Blackwing - Shura the
Blue Flame, ou qualquer outro monstro do tema, pode fazer par perfeito com
a mágica Black Whirlwind, que te
possibilita adicionar um monstro com pontos a menos do que o primeiro invocado
de forma normal, o que garante olhando na estrutura o Blackwing - Blizzard the Far North, Blackwing - Kalut the Moon Shadow ou Blackwing - Gale the Whirlwind, em termos de acabar o duelo
danificando com grandes pontos de vida ao inimigo, o Blackwing - Kalut the Moon Shadow, pode ser uma ótima ideia, caso
queira reforço no seu próximo turno para outras invocações. Blackwing - Blizzard the Far North, é
aceitável, ou ate mesmo para uma invocação Xyz, o Blackwing - Bora the Spear, pode ser mais uma ótima pedra,
garantindo tranquilamente o Number 66:
Master Key Beetle, Ice Beast
Zerofyne ou Evilswarm Exciton Knight.
Blackwing - Vayu the
Emblem of Honor, é mais uma das extremas formulas de dominação, isso porque
o seu efeito soa como um tipo de pegadinha para seu oponente, fazendo
invocações Synchro usando monstros do seu cemitério, é uma hora que seu
oponente vai levar até um pequeno susto, removendo monstros Tuner do tema e
outros monstros Blackwing, garantindo facilmente o poderoso Blackwing - Silverwind the Ascendant, o
chefe do arquétipo do momento, mais também, podemos escolher entre outras
alternativas, o Blackwing Armor Master
ou Blackwing Armed Wing. Mais é como
sempre gente, como toda carta incrível de se olhar, ela sempre vem com algo
desagradável no final, isso porque em meios de monstros sincronizados está o Blackwing - Vayu the Emblem of Honor,
os efeitos do tal monstro Synchro invocado é negado, olhando assim, pode
parecer meio tosco, mais serve para simplesmente combater os monstros do
oponente.
O buraco negro que surge no meio dos ventos...
Talvez uma das maiores novidades do arquétipo, foi o
lançamento da armadilha Black Sonic
(em Dragons of Legend). A armadilha Black Sonic vem com algo a mais, ela simplesmente protege o
arquétipo, removendo todos os monstros virados para cima em modo de ataque que
seu oponente controla, e isso resolve quando ele declara um ataque, digamos que
a armadilha seja uma combinação semelhante de Mirror Force com Dimensional Prison, além de é claro, vendo a estrutura, podemos ver a clássica Icarus Attack, que também protege ainda
mais o arquétipo, causando destruição de cartas, então não somente uma
novidade, mais como duas, ou seja, Blackwing tem metade de grandes chances de
se destacar novamente nos jogos atuais.
Os pássaros trazem as novidades...
Na estrutura podemos ver as cartas novas Goyo Guardian, Stardust Dragon, Hot Red
Dragon Archfiend e Samsara, Dragon
of Rebirth, eu simplesmente como redatora e jogadora, não tenho muito que
falar sobre esses incríveis monstros, mais nas quais entre diferentes tipos de
cartas que eu poderia colocar no Extra Deck, optei radicalmente pelo simples
fato de que a estrutura tinha que ter mais poder em campo, Samsara, Dragon of Rebirth, nasce pra ser destruída em campo, e com
seus 2600 pontos de defesa, acho algo quase meio impossível, mais em outras
formas de usar o seu efeito, ela pode ao ser destruída por efeitos de cartas ou
batalha, ela pode renascer um monstro do oponente de tal cemitério do jogador
exceto ela mesma, e invocar sobre o campo, e como traze-la a campo, usando
simplesmente o Blackwing - Oroshi the
Squall, não optei por coloca-lo na estrutura, mais é uma ótima forma para o
uso de Synchro.
Hot Red Dragon Archfiend, é a Raigeki synchro do
deck, podendo destruir todos os outros monstros do oponente em modo de
ataque virado pra cima, seu efeito é ótimo garantindo tirar do campo monstros
que te prejudicariam, mas tem que usar o seu efeito com sabedoria, o jogo
atualmente não esta mais inocente, e Hot
Red Dragon Archfiend, nessa estrutura é uma ideia a ser declara como
regular.
Goyo Guardian,
bem, o que posso falar desse grande monstro, apenas um monstro de 2800, tendo um ataque bem solido para ser derrubado em
campo, seu efeito é semelhante ao Crimson
Knight Vampire Bram, ele pode ressuscitar o monstro que foi destruído por
ele em batalha, uma ótima ideia que eu pensei em coloca-lo na estrutura, sendo
que você fica livre de monstros do oponente, e sua invocação é bem simples,
somente usando o Blackwing - Oroshi the
Squall ou Blackwing - Blizzard the
Far North, para trazê-lo a campo, e isso te assegura tranquilidade nos
turnos futuros ao longo do duelo.
Stardust Dragon,
é sempre bem vindo em baralhos e nesse é essencial, atá porque temos a presença
de cartas agora como Mirror Force, Dark Hole, Raigeki e Torrential Tribute,
entre outras cartas que causam destruição por ai, e com o seu efeito de negar e
destruir, vai ficar menos preocupante, colocando seus Blackwing na proteção, e
ele retornando ao campo no final da jogada, ou seja, mais uma boa ideia,
digamos assim só pra ter ele mesmo na estrutura.
-
Bem gente é somente isso mesmo, espero que todos tenham
gostado da nova estrutura e me conte o que acharam dela, se bem que baralhos Blackwing
são meio fáceis de elaborar e é claro que da pra montar uma boa estrutura com
eles, até porque essas cartas que eu coloquei, foram as melhores que eu achei,
e baralhos que tem ser visto com uma forma de poder sobre o campo, não olhando
a beleza das cartas. Muito obrigada pela leitura e pela atenção, até a próxima
e beijos em todos vocês.






Ficou bem melhor depois da reformatação. Agora falando do post, você citou tanto os synchros BW, mas não fez nenhum comentário individual sobre eles. :/
ResponderExcluirTirando isso, tá legal o post. xD
Na minha opinião a formatação que estava sendo o ponto mais fraco do post, mas depois que foi arrumada, ficou tranquilo. Só tomar mais cuidado com isso qe o post melhora muito. Em relação ao conteúdo, poderia ter explicado mais a função dos monstros de uma maneira mais individual. Mas tirando isso o post ficou muito legal, gostei do seu estilo de post :v
ResponderExcluirHisa S2
ResponderExcluirHisa voltou ! Amei a postagem.
ResponderExcluirBlackwing está ganhando mais liberdade a cada banilist, é um deck muito divertido de se jogar apesar de muita gente não levar muita fé nas galinhas pretas.
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