22# Carta da Semana: Chain Disappearance

Eae leitores do LxD, venho hoje trazer outra edição do quadro "Carta da Semana" para vocês, agora analisando a Chain Disappearance. Vou tentar abranger ao máximo sua utilidade contra determinados decks, justificando sua presença no side deck:

                                                      

Tradução: "Quando um ou mais monstros com o ataque igual ou inferior a 1000 é (são) invocado (s): Remova-o (s) da partida, depois seu oponente remove todas as cartas com o mesmo nome daquela que foi banida, da mão e do deck."

Chain Disappearance é uma carta muito antiga, lançada no "Dark Revelation Volume 2" em 2005. Foi usada em muitos side decks certo tempo atrás, sendo extremamente útil contra decks que envolviam cartas como "Rescue Rabbit", "Sangan", dentre outras, mas como o game mudou tanto ultimamente, ela acabou sendo um pouco esquecida.

Todavia, com o lançamento de um deck em especial, essa carta voltou a ser usada em praticamente todo side encontrado atualmente; sendo ele o Burning Abyss. Muitos não acreditavam que esse deck seria tão expressivo e competitivo no formato atual, mas o archetipe conseguiu, a partir de muitos suportes, tornar-se um dos melhores do formato. Além disso, é claro, pode ser utilizada contra diversos archetipes, menos expressivos, mas que ainda podem dar uma certa dor de cabeça.

Como já disse, essa carta se resolvida com eficiência contra Burning Abyss, pode te colocar em uma situação bem tranquila, podendo até mesmo garantir o game a seu favor. Primeiramente, é muito boa contra aquela que considero a melhor carta do deck, garantindo toda a dinâmica do mesmo, que é e Tour Guide From the Underworld, a qual evita os Burning Abyss da destruição e ainda garante, por meio da Scarm, Malebranche of the Burning Abyss, maneiras de ser adicionada durante a End Phase. Também é extremamente relevante contra Graff, Malebranche of the Brning Abyss, e até a própria Scarm, podendo baní-los a partir de seus efeitos de se invocarem da mão, ou até mesmo do efeito da própria Tour Guide. O único Burning Abyss que essa carta não consegue banir é o Cir, Malebranche of the Burning Abyss, mas que, dos três, é o que menos consegue se destacar sozinho.

Também pode ser efetiva contra Shaddoll, banindo tanto Shaddoll Falco quanto Shaddoll Hedgehog, o que já faz um estrago considerável no deck. Não é algo tão aconselhável, uma vez que há tantas cartas úteis e mais efetivas contra esse archetipe atualmente, mas é definitivamente uma escolha a ser considerada.

Também é muito útil contra Hieratic, já que os normal monsters trazidos pelos efeitos dos Hieratics quando sacrificados chegam ao campo com 0 de ataque. Ainda, se o oponente utilizar mais de 1 cópia daquele mesmo monstro, fica em uma situação bem desconfortável, uma vez que os normal monsters são mais que fundamentais para a dinâmica do deck.

É sem dúvidas interessante contra Madolche, pegando cartas como Madolche Mewfeuille e Madolche Anjelly, ambos extremamente importantes para o archetipe, geralmente inicando aquele que é o combo mais clássico de Madolche, terminando em Leviair, Tiramisu, Ticket e Chateau, o que garante tantos plusses que muitas vezes é suficiente para ganhar o jogo.

Excelente contra Sylvans ou basicamente qualquer deck que envolva a engine de Plant, impossibilitando principalmente a utilização da Lonefire Blossom, aquela que abre tantos combos para esses decks. Também útil contra Spore, Dandylion, Sylvan Princessprout, Sylvan Cherubsprout, Copy Plant, dentre outras (inclusive Glow-Up Bulb em breve).

Lightsworn também é um deck prejudicado por essa carta, perdendo uma de suas principais peças, que é a Lumina, Lightsworn Summoner. Muitas vezes o deck consegue ganhar o game sem ela (naquela famosa loteria da opening hand, envolvendo Charge of the Light Brigade e múltiplas cópias de Solar Recharge), mas ainda é uma opção considerável.

Agora em se tratando de decks com menos relevância no meta, pode-se citar os Spirits, que tem como principais peças Aratama e Nikitama, ambos possuindo 800 de ataque. Se o player conseguir resolver essa carta com eficiência em qualquer um desses monstros, a engine do deck quebra totalmente, colocando-o em uma situação muito difícil. 

Além disso, pode ser usada contra Cardcar D, Kuribandit, Card Trooper, Debris Dragon, Summoner Monk, dentre outras cartas que são utilizadas em muitos decks por aí. Com a chegada dos Heroes em breve, será ainda mais relevante, conseguindo se livrar do Elemental Hero Bubbleman e principalmente do Elemental Hero Shadow Mist.

Enfim, é uma excelente escolha para side deck, e que terá ainda mais utilidade quando Next Challengers for lançado no TCG.

Por hoje é só, espero que tenham gostado do post. Não deixem de comentar!

~Demitbol

2 comentários:

  1. Muito bom cara, tinha me esquecido da postagem dessa semana, o Hibarign tinha me avisado que estaria ocupado. Todavia muito bom a escolha da carta e o post em si.

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    1. Valeu cara, eu iria a té fazer um post do YCS Lima hoje, mas não achei muitas lists, então acabei me desanimando. Se postarem as builds essa semana, eu já faço o artigo e posto no blog.

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