Novo Kuriboh ! Novos Playmats da Konami, Cartas novas Anunciadas!

Eai Pessoal ^^, tudo bem com vocês ? Hoje vim trazer uma Postagem informativa para vocês visando as novas coisas que a Konami divulgou para nós. Ela anuncio também um Novo Kuriboh, os dois Playmats que vão ser dados aos Jogados do WCQ e para os Juízes do WCQ e muitas e MUITAS cartas novas que nem couberam nesse Post '-'. Então fiquem com a Postagem ^^



Novo Kuriboh! Kuribandit !


 Kuribandit
Level: 3 /  Atributo: Dark / Tipos: Fiend/Efeito
Atk: 1000 / Def: 700
Efeito: During the End Phase, if this card was Normal Summoned this turn: You can Tribute this card; excavate the top 5 cards of your Deck, you can add 1 excavated Spell/Trap Card to your hand, also send the remaining cards to the Graveyard.

Efeito Traduzido: Durante a Fase de Encerramento, se essa carta foi Invocada Normalmente nesse Turno: Você pode tributar essa carta; Escave 5 cartas do Topo do seu Deck, então você pode adicionar 1 Carta Spell/Trap que foi escavada por esse efeito, depois envie  o resto das outras cartas para o Cemitério.



Sim, Finalmente a Konami trouxe uma carta aguardada por muitos Fãs de Yu-Gi-Oh!, esse Bichinho fofinho vai ser lançado no Booster Pack Dragons of Legend que a Konami está divulgando MUITAS cartas interessantes, Nostálgicas e além de Tudo Competitivas. Muitas cartas já foram anunciadas e muitos Decks envolvendo esses Monstros já foram lançados na internet.

Kuribandit para quem não lembra apareceu no episodio onde o Farão fodalhão em seu segundo duelo contra o Rafael Consegui invocar os Cinco Irmãos Kuriboh(Kuribeh, Kuribah, Kuribee, Kuriboh e Kuriboo) e então ele 'Fundiu-os' em Kuribandit. Vocês podem notar que pelo efeito que a Konami anunciou com certeza existia o efeito do Anime, claro que no Anime ele não tinha esse Efeito, Efeitos de cartas do Anime são Apelativos demais em alguns casos e todos Sabemos disso. Olhem o efeito dessa 'Coisinha Fofa' no Anime:
Efeito Traduzido: Essa carta não pode ser Invocada Normalmente ou de Cabeça para Baixo. Essa carta não pode ser invocada Especialmente exceto pelo Efeito de "Kuribeh". Durante o turno de qualquer Jogador, você pode Tributar essa carta para puxar 5 cartas, então envie todos os Monstros puxados por esse efeito para o Cemitério. 

Surpreso(a) ? Bom esse efeito e Bem especifico mas de qualquer modo e bem Apelativo Também, Hoje em dia puxar 5 cartas e um Privilegio que nenhum deck consegue fazer em um turno com Uma carta, claro que os Monstros são descartados, mas em alguns Decks o Descarte das Cartas pode ajudar e em outros e Essencial para o Deck Funcionar.
Voltando ao Kuribandit. Kuribandit vai vir com um efeito diferente e Mesmo assim vai ser abalador e vai chegar a ser usado em grandes Decks do Próximo Formato. Esse Bichinho e poderoso e ajuda com Vários Decks:




Para Lightsworns por exemplo, e uma maravilha você mandar essa Grande Quantidade de cartas(que seriam 5 contando com o Kuribandit) para o Cemitério e ainda conseguir uma Charge of the Light Brigate ou uma Solar Recharge de Brinde. Para conseguir cartas mais Poderosas como Black Luster Soldier - Envoy of The Beggining e Judgment Dragon e sempre bom gastar seu deck Para ter mais recursos no seu Cémiterio. Assim gerando combos para se fazer nas outras Jogadas e para ter um melhor aproveitamento do seu deck.



Para Bujins e uma Festa sem Igual. Pegar aquela Fire Formation - Tenki para conseguir um Bujin YamatoBrotherhood of the Fire Fist - Bear ou qualquer outro Bujin Beast-Warrior para fortalecer seu Lock ou seus Combos. Ou você pode pegar também uma Kaiser Colluseum para tentar fechar as Opções de Summon do seu Oponente. É porque não Pegar a Bujincaration ? o Alvo de Search da Bujincarnation e obviamente o Bujin Mikazuchimas caso ela For mandada para o Cemitério pelo efeito do Kuribandit e uma Boa pedida pegar ela. Bom Kuribandit consegue todas as Coisas que Bujins Usam para Funcionar, como mandar cartas Monstros para o Grave(Bujingi Quilin, Bujingi Hare, Bujingi Centipede, Bujingi Crane, etc) para ativarem seus efeitos e ainda ajudam a Buscar os Beast-Warrior graças a Pot of Duality e Fire Formation - Tenki



Kuribandit pode ajudar vários outros decks como os Fire Fist, já que conseguem procurar as Fire Formation - Tenki para pegar as Melhores Opções de Monstros no Momento, pegar a Fire Formation - Tensu para invocar mais Monstros em um Turno, etc. Além do mais e Notável quem se manda monstro para o Grave e obvio que Coach Soldier Wolfbark e Blaster, Dragon Ruler of Infernos(mesmo que seja Raro a utilização dele em Fire Fist, ainda e um Monstro viável em Sua Formula) e Brotherhood of the Fire Fist - Dragon iriam entram no Meio para aproveitar.
Laval também Pode usar ele por ser uma Opção Viável pelo efeito do Kuribandit, já que usa o Cemitério para 80% dos Seus Combos junto com os Outros monstros Laval ele pode se Encaixar Facilmente pelo fato de Buscar Spells/Traps, então a Rekindling que atualmente está Limitada (pq vc fais issu cumigu kunami ;-;) pode chegar a Mão mais Rapidamente para efetuar mais Combos ao decorrer do Duelo.


Sylvans são outros que se beneficiam com Kuribandit, imagina você poder escavar 5 cartas do Topo do seu deck e manda-las para o cemitério com Sylvan! Monstros como Sylvan Marshalleaf, Sylvan Komushroomo e Sylvan Peaskeeper podem ativar seus efeitos quando escavados e mandados para o Cemitério, o que pode gerar a Destruição de algumas cartas e também o efeito do Gênero Monster Reborn, que revive o Lonefire Blossom. Sylvan vai se o deck que provavelmente mais vai usar esse Kuribandit e, possivelmente, Sylvan mais o Booster Primal Origins e Kuribandit vai rolar um Tier 2.5 ...


Outra coisa de se tocar e o fato dele ser Fiend e Level 3. O que isso lembra vocês? É Claro que Tour Guide of the Underworld, ele pode ser um dos Alvos da Tour Guide no seu deck, Claro que ele não vai ativar seu efeito, já que ele não foi Normal Summon e ainda por cima tem o efeito negado pelo Tour Guide. Mas mesmo assim, caso você ache necessário da para ter um Extra para Fazer Xyz envés de gastar mais uma Tour Guide no seu deck.

Novos Playmats

Konami anunciou os Playmats que serão distribuídos para os Escolhidos do WCQ e para os Juízes. Para os Juízes eles sempre reservam uma Coisa mais Bonita(na minha opinião os Playmats dados aos Juízes são mais bonitos), Colocaram a Divosa Dark Magician Girl the Dragon Knight e com um Fundo que combinou muito Bem. Já para os Jogadores eles colocaram os Queridinhos da Konami, Os INTOCÁVEIS Bujins, Colocaram Bujin Yamato, Bujin Mikazuchi, Bujin Arasuda e Bujin Hirume em Sequência . Ficou um Belo Playmat mais ainda Prefiro o da DMGDK... Isso vai por Gosto mesmo, mas olhem que lindos que os Playmats ficaram:




Novo Monstro de Fusão, Dark Magician Girl the Dragon Knight

Dark Magician Girl the Dragon Knight
Level: 7 /  Atributo: Dark / Tipos: Dragon/Fusion/Effect
Atk: 2600 / Def: 1700
Efeito: "Dark Magician Girl" + 1 Dragon-Type monster
Must be Fusion Summoned with the above Fusion Material Monsters or with "The Eye of Timaeus", and cannot be Special Summoned by other ways. Once per turn, during either player's turn: You can send 1 card from your hand to the Graveyard, then target 1 face-up card on the fielddestroy that target.

Efeito Traduzido: "Dark Magician Girl" + 1 Monstro do tipo Dragão
Apenas pode ser Invocada por Fusão com ambos os Materiais Necessários ou com "The Eye of Timaeus", e não pode ser invocada Especialmente por outras maneiras. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer jogador: Você pode mandar 1 Carta da sua mão para o Cemitério, então selecione 1 carta no campo de face para cima; Destrua aquela carta selecionada.


Dark Magician Girl the Dragon Knight (adoro esse nome :3) tem um excelente efeito de Gatilho que pode ser ativado em qualquer turno com um custo baixo e que as vezes beneficia o Usuário. Como e um efeito sem nenhuma restrição você pode simplesmente usar ela na Fase do Jogo que você desejar, isso garante um -1 no campo do Oponente e impede que ele faça movimentos agressivos contra você. Você pode destruir aquele Brotherhood of the Fire Fist - Bear quando ele for invocado, ou destruir cartas como Fire Formation - Tenki antes que se elas se resolvam completamente, Destruir Bujin Yamato antes da End Phase para ele não conseguir mandar ou adicionar o Bujin, Destruir um Xyz essencial para o combo do oponente, Destruir o Noble Knight Medraut antes que ele se equipe com a espada para que seu oponente fique com campo livre, para destruir um Geargia antes que ele consiga fazer Swarm no campo e tentar te dar OTK, etc. DMGDK realmente conseguiu atrair muitas pessoas pelo Seu Simples meio de invocação, que pode ser feito por cartas do Tipo fusão como Dragon's Mirror e também pode ser invocada com o The Eye of Timaeus que também e uma carta Sensacional que permite você fazer qualquer invocação de Fusão que envolva uma Carta com Dark Magician no Nome. Então você pode invocar cartas como Dark Flare Knight e até mesmo Dark Paladin usando Timaeus. Essa Dark Magician Girl the Dragon Knight e uma das cartas que envolvem os Dragões lendários, como o Booster Dragons of Legend anunciou vamos Ter Timaeus, Hermos e também Critias então vamos ver futuramente grandes cartas de Fusão envolvendo esses 3.



Archetype com uma Ideia maravilhosa para sua Criação ! Archetype: Hand '-'

Fire Hand
Level: 4 /  Atributo: Fire / Tipos: Pyro/Efeito
Atk: 1600 / Def: 1000
Efeito: When this card in your possession is destroyed by your opponent's card (either by battle, or by card effect) and sent to your Graveyard: You can target 1 monster they control; destroy that target, then you can Special Summon 1 "Ice Hand" from your Deck.
Efeito Traduzido: Quando essa carta está em sua possessão e é Destruída por uma carta do Oponente(seja apor Batalha ou por efeitos de cartas)  e é enviada ao Cemitério: Você pode Selecionar 1 Monstro que seu Oponente Controle; Destrua esse Monstro, então você pode Invocar Especialmente 1 " Ice Hand" do seu Deck.



Ice Hand
Level: 4 /  Atributo: Water/ Tipos: Aqua/Efeito
Atk: 1400 / Def: 1600
Efeito: When this card in your possession is destroyed by your opponent's card (either by battle, or by card effect) and sent to your Graveyard: You can target 1 Spell/Trap Card they control; destroy that target, then you can Special Summon 1 "Fire Hand" from your Deck.
Efeito Traduzido: Quando essa carta está em sua possessão e é Destruída por uma carta do Oponente(seja apor Batalha ou por efeitos de cartas)  e é enviada ao Cemitério: Você pode selecionar 1 Spell/Trap que seu Oponente Controle; Destrua a carta selecionada, então você pode Invocar Especialmente 1 "Fire Hand" do seu Deck.


Magic Hand 
Level: 4 /  Atributo: Dark/ Tipos: Spellcaster/Efeito
Atk: 800 / Def: 1600
Efeito: When your opponent adds a card(s) from their Deck to their hand, except by drawing them (except during the Damage Step): You can send that card(s) to the Graveyard, and if you do, inflict 800 damage to your opponent. This effect can only be used once while this card is face-up on the field.
Efeito Traduzido: Quando seu oponente adiciona uma carta(s) do seu deck para a mão, exceto Puxando elas(Exceto durante a Damage Step): Você pode mandar aquela carta(s) para o Cemitério, e se você o Fizer, infecte 800 pontos de Dano para seu Oponente. Esse Efeito só pode ser ativado uma vez enquanto essa carta estiver de Face para cima no Campo.


Prominence Hand
Level: 4 /  Atributo: Fire/ Tipos: Pyro/Efeito
Atk: 600 / Def: 2000
Efeito: If you control a "Magic Hand", "Fire Hand", or "Ice Hand", you can Special Summon this card (from your hand).
Efeito Traduzido: Se você controla uma "Magic Hand", "Fire Hand", ou "Ice Hand" você pode Invocar Especialmente essa carta (da sua mão)


Sim, parece que a Konami ficou sem Ideia e dai eles tiveram a Brilhante Ideia de Fazer um Archetype INOVADOR usando uma Temática que eu Nunca vi em outros Card Games .

Esse Archetype foi o Primeiro Archetype a ser usado pelo Gilag do Anime Yu-Gi-Oh! Zexal(Primeiro porque depois vieram os Tanuki e tudo mais), essas Mãos no anime tem um efeito Parecido com a versão que a Konami Anunciou mas ele era mais fraco porque não acrescentava o efeito da Summon do Outro Monstro no caso da Fire Hand e da Ice Hand... Mas se tratando da Prominence Hand os efeitos foram aumentados de Forma bem Significativa, o efeito da Prominence era para ser Invocada Especialmente quando você tivesse um Monstro Pyro no Campo, eu acho que tiraram esse Efeito porque ele poderia ser alvo de Lavals e de outros deck que usam Pyros. E a Magic Hand teve seu efeito aumentado também, deixando ela com u efeito mais efetivo, já que no Anime o Efeito da Magic só funciona se o oponente adicionar uma Spell Card.
Bom, mesmo o Archetype não ser nem um Pouco Original ele possui monstros com efeitos muito Bons e que fez eles virarem alvo de Varias Críticas alegando que o Efeito sem a Condição Once per Turn(Uma vez por turno) deixa eles Monstros muito apelativos e que merecem levar Strike(Sim eu ouvi um Americano falando isso no Youtube). De qualquer forma, eu Não achei Tão apelativo assim.
Ice Hand e Fire Hand no futuro vão ser usados em Stalls, Fire Hand quando e destruído, destrói um Monstro do oponente, e Ice destrói uma Spell/Trap do campo do oponente quando e Destruída, o que gera (se tiver 3 de cada no Deck) um -6 no seu deck e um -6 garantidos(ou não) no deck do Oponente. Outra coisa e que TUDO que envolva mandar esses dois para o Cemitério resulta no Efeito Final Deles, ou seja, se Torrential Tribute, Needle Ceiling, Solemn Warning quando ativados contra Ice e Fire, vão mandar Ice e Fire para o Grave e , Obviamente, o efeito vai ativar Normalmente, destruindo um Monstro no caso de Fire Hand ou Destruindo uma Spell/Trap no caso da Ice Hand.
Magic Hand e uma carta tipo Thunder King Rai-Oh que protege o Search de cartas para a mão, ela consegue ainda tirar 800 de Dano pela carta que ele mandou pro Limbo. O efeito dela só acontece uma Vez por turno por copia da Magic Hand, o que limita o efeito dela a uma Boa Causa. Bom ela não tem o Melhor dos ATKs mas mesmo assim ela consegue dar Avoid de Trap Cards. O Efeito dela por acontecer apenas uma vez por turno por copia deixa ela Pior que o Rai-Oh, Mas ela ainda consegue Exercer sua Função ao Impedir Tenkis, Yamatos, Harpies, Abyssteus, Snoww, Etc. Ou você pode usar a Magic Hand para aquele Combo antigo do Rai-Oh, usar Call of The Hunted na Magic Hand em Chain a uma Search para 'negar' ela e ainda causar 800 de Dano.
Prominence Hand ajuda quando você tem uma das Hands no Campo para fazer Xyz Summon de forma Simples e Rápida. Existem vários Xyz que podem vir a te ajudar, Daigusto Emeral consegue voltar suas Hands para que você consiga destruir mais cartas do Oponente, 101 para Tirar os Monstros 'Chatos' do Oponente de Cena, Etc. Existem vários Xyz que você pode fazer com as Hands, até mesmo seu Boss, Number 106: Giant Hand que tem um efeito muito bom.

Bom, aqui eu termino minha postagem, foi curtinha eu acho e amanha já vou começar outra. Eu ia fazer de todas as cartas que estavam sendo lançadas, só que lançam 1 a 3 cartas por Dia e não deu para eu Acompanhar sem que as Cartas Novas Virassem Velhas. Então amanha eu vou tentar  Sobre o Build´s LXD eu comecei a testar a minha Build ontem e estou desenvolvendo ela para que ela fique boa para que eu possa postar aqui para vocês. Então e isso pessoal espero que tenham Gostado, Amanha, se eu conseguir, eu trago uma Postagem Rápida para vocês. Fuizz \o

PS: Vi as Cartas no YGOrganization e tirei as minhas conclusões lendo os Comentários que as pessoas colocaram na postagem.


3 comentários:

  1. Gostei desse archtype das hands. Qual será essa build ? No aguardo.

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  2. Gostei do post,só uma ressalva...Ice e Fire x Solenm Warning não faz efeito,já que warning nega o summon,ou seja vc nunca controlou o monstro e ele nem chegou a estar em campo,por isso não ativa
    When this card in your possession...senão fosse esse texto eles iriam ativar efeitos contra warning

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  3. Mas Blade, Warning nega a summon mas no final do Warning fala "and if you do, destroy that card." a carta tem sua Summon negada e e Destruída o que faz que seu Efeito ative da Mesma forma, desde que haja uma Target no campo. Consultei um dos Admins do Dn pra saber isso...

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