Curiosidades & Erros

Yo minna!!
Chaos original aki! =)

    Hoje trarei a vocês mais uma trap, porem sem muita curiosidade e com poucos erros por seu efeito ser simples. Mas atualmente tem sido muito usada e creio que será mais ainda em torneios e rate.
Porem sem mais de longas vamos ao assunto!!


Select 1 face-up card in the Spell & Trap Card Zones and destroyit. The controller of the destroyed card can then Set 1 Spell or Trap Card from their hand. If this Set card is destroyed and sent to theGraveyard, select and destroy 1 face-up card on the field.



Você deve estar pensando: Que droga de carta é essa? Por que eu usaria ela no meu main ou side deck?
O que ela tem de tão curioso ou de tão importante?
Meus amigos essa carta é um trunfo nos dias de hoje, talvez não seja necessário 1 ou 2 copias no main deck porem, seria essencial para seu side deck.


Atualmente muitos decks usam Continuous Trap ou Continuous Spell e em alguns casos até equip e field Spell. E esses decks tem se tornado frequente no nosso dia a dia, decks como Fire Fist ou Bujin tem se aproveitado muito dos Continuous Spell e em alguns casos até Gladiator Beast ou até mesmo Constellar tem se aproveitado disso.

Não só isso, como também a maior parte de side deck tem sido atualmente Continuous Trap um exemplo claro disso são: Shadow-Imprisoning Mirror e o Light-Imprisoning Mirror que são ótimos contra dark e light monster.

Porem os Continuous Trap não tem se limitado apenas ao side deck um exemplo de Continuous Trap que se encontra na maioria dos decks e que causa de certa forma preocupações são os:


Fiendish Chain (que por sua vez tem se tornado muito popular); Soul Drain ( que com os Dragon Ruler veio aparecer no main deck e por ser limitada a 1 copia acabou conseguindo uma vaga na maioria dos decks);
Call of the Haunted (também tem aparecido bastante graças ao banimento do Monster Reborn).

Eu poderia falar e falar sobre Continuous Spell e as Continuous Trap que existem e que dá dor de cabeça a qualquer um, porem não é esse o assunto principal!!!

O assunto principal é seu segundo efeito que pode destruir jogadas e te salvar de situações difíceis.

Curiosidades:

  • Seu segundo efeito é ativado no grave, tornado assim dificil sua negação. 
  • Seu segundo efeito não da target sendo assim otimo contra os temidos Bujin. 
  • Seu segundo efeito pode destruir qualquer face up card seja Trap, Spell ou Monster Card. 
  • Seu segundo efeito ativa mesmo sendo destruido na Damage Step.

Erros:

  • Um erro comum é pensar que "Royal Decree" ou "Jinzo" nega o segundo efeito do "Wild Tornado". Esquecem que se ativa no grave, sendo assim não nega!! 
  • Um erro que ja tive a vergonha de ver foi em dizer que "Wild Tornado" não pode ser ativado em resposta da ativação do "Royal.Decree" ou Fire Formation - Tenki. Só pelo fato de o spell ou trap ter que estar primeiro em face up (sendo assim, resolver primeiro) para depois ativar a "Wild Tornado". 
  • Um erro comum é pensar que seu segundo efeito não pode ser ativado no mesmo turno que setou. ¬ ¬ ¬ cada coisa que eu vejo por aí ¬ ¬* 
  • Outro erro é esquecer da escrita da carta, Spell & Trap Card Zone sendo assim, ela destroi monstros que estejam na zona como union monster. Sendo assim otimo contra Inzektor.

Isso aí galera!! 
O post como eu disse foi rapido, pois não existe nada de tão curioso ou de erro extremo.
Só coloquei pois conheco essa carta e acho uma boa carta para os dias de hoje!!
Abraço chaos!!

    Um comentário:

    1. cartinha +OU-

      o segundo efeito que deixa ela usavel,e quem acha que decree nega ela no grave tem que morrer ¬¬ #sóacho

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